【発表会】クッパ対策

 はじめまして。KUSC所属クッパ使いのhatoと申します。今回はVIPでもよく見かけるクッパの対策について記事にまとめようと思います。クッパ側の狙いなどを中心にまとめていますのでクッパに一気に火力と展開を取られたりして悩んでいる方は読んでいただけると幸いです。

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【発表会】スマブラのモチベーションを維持するために

はじめに

 はじめまして!KUSCに所属している勇者使いのKoushinと言います!最近スマブラを本気で始めて、サークルの皆さんに助けてもらいながらスマブラを楽しんでいます。

 さて、本記事では「モチベーション維持」の方法について紹介していこうと思います!これは、自分がバイトで受験生の生徒を指導していた時の方法論をスマブラに転用したものです。勉強とスマブラ、モチベーションの部分では共通するものがあると思います。ここで紹介した方法でモチベーションを上げて、スマブラの上達に役立ててくれると嬉しいです!

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【発表会】ロボット対策入門

文責: たかだんご(@takadangoooo)

はじめに

 こんにちは、部員のたかだんごと申します。ライト勢ではありましたが3DSの時からロボットをメインで使用しているのでロボット対策について発表しようと思ったのですが、KUSCには京都の強豪ロボ使であるsssrさん(@kurohon52)もいらっしゃるので共同で発表会を行わせて頂きました。

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【発表会】復帰阻止の様々な方法

はじめに

 はじめまして。ベレト使いのかわと申します。 今回は曖昧ではありますがスマブラの大事な場面である復帰阻止について話したいと思います。一言に復帰阻止といっても自キャラや相手キャラ、ステージなどの様々な要素のためにその方法も複雑で難しいと思う人も多いかと思われます。

 今回特に、ガケの2フレームだったりガケ奪いについても話すので聞いたことあるけどよくわかんないって人に役に立つと幸いです。

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【発表会】ベヨネッタの特徴とその対策

はじめに

 はじめまして。ベヨネッタ使いのぷーたろーと申します。実力は世界戦闘力約976万(vipボーダー900万時点)程度です。
 今回は特殊なファイターの1体であるベヨネッタについて紹介したいと思います。ベヨネッタは特有の仕様が多く奥が深いキャラクターで、ここでそのすべてはとても話しきれないので、基本的な対策に焦点を当てて紹介していきます。ベヨネッタになかなか勝てなくて困っているという方には役に立つと思いますので是非最後まで読んでみてください。 

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【発表会】競技シーンを意識した活動(部内会議)

文責: チャートやつ (@roknao)

1 はじめに

会長のチャートやつです。 僕は書き言葉を連ねるのに時間をかけすぎてしまう性格なので、今回もできるだけテキトーに書くことを意識します。可読性についてはご容赦ください。

今回は発表会の時間を使って皆で今後の活動について話し合いました。

忙しい方は第2章だけ目を通してください。 スマブラサークルに所属している方は3章もぜひご覧ください、 スマサーの運営を行っている方は4章のアイデアを参考にしていただければと思います。 内容について何か感想・意見・思いつきがあったら教えてください。

あと京大スマブラ会 KUSC、全国のスマブラサークル及びスマサー連合の応援をよろしくお願いします。

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【発表会】むらびと使いの考えてることとその対策

 はじめまして。KUSC所属むらびと使いのしんちゃんと申します。スマブラを本気で取り組みだしたのはSPからで自分がプレイするのも観戦も大好きです。今回は特殊かつマイナーキャラであるむらびとの対策について記事をまとめようと思います。実力は世界戦闘力975万程度(vipボーダー約893万)なのでそこもふまえて読んでいただけるとうれしいです。

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